Les champions qui gagnent
en vrais brackets.
Pas la méta ranked. Chaque chiffre de cette page vient des parties jouées dans les tournois et duels Olymps — créées avec des codes Riot officiels, lues par l'API Riot à la seconde où elles finissent. Drafts, bans, five-stacks : la méta telle qu'elle se joue vraiment quand un bracket est en jeu.
La méta des brackets 5v5
La méta des duels
| # | Champion | Games | V–D | Win rate | Pick rate | KDA | CS/min |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Cho'Gath Invalid | 20 | 20–0 | 100% | 95.2% | 0 | 9.9 |
| 2 | Diana Invalidéchantillon mince | 4 | 0–4 | 0% | 19% | 0 | 0 |
| 3 | Corki Invalidéchantillon mince | 3 | 0–3 | 0% | 14.3% | 0 | 0 |
| 4 | Camille Invalidéchantillon mince | 2 | 0–2 | 0% | 9.5% | 0 | 0 |
| 5 | Yasuo Invalidéchantillon mince | 1 | 1–0 | 100% | 4.8% | 2 | 10.6 |
| 6 | Briar Invalidéchantillon mince | 1 | 0–1 | 0% | 4.8% | 0 | 0 |
| 7 | Aurora Invalidéchantillon mince | 1 | 0–1 | 0% | 4.8% | 0 | 0 |
| 8 | Brand Invalidéchantillon mince | 1 | 0–1 | 0% | 4.8% | 0 | 0 |
| 9 | Bard Invalidéchantillon mince | 1 | 0–1 | 0% | 4.8% | 0 | 0 |
| 10 | Darius Invalidéchantillon mince | 1 | 0–1 | 0% | 4.8% | 0 | 0 |
| 11 | Ahri Invalidéchantillon mince | 1 | 0–1 | 0% | 4.8% | 0.5 | 1.8 |
| 12 | Dr. Mundo Invalidéchantillon mince | 1 | 0–1 | 0% | 4.8% | 0 | 0 |
| 13 | Fiddlesticks Invalidéchantillon mince | 1 | 0–1 | 0% | 4.8% | 0 | 0 |
| 14 | Ezreal Invalidéchantillon mince | 1 | 0–1 | 0% | 4.8% | 0 | 0 |
| 15 | Teemo Invalidéchantillon mince | 1 | 0–1 | 0% | 4.8% | 0 | 0 |
| 16 | Blitzcrank Invalidéchantillon mince | 1 | 0–1 | 0% | 4.8% | 0 | 0 |
| 17 | Azir Invalidéchantillon mince | 1 | 0–1 | 0% | 4.8% | 0 | 0 |
Pick rate = part des games de ce format où le champion a été pris. Les champions sous 5 games sont listés mais n'ont pas encore de page — l'échantillon est trop mince pour dire quoi que ce soit.
Lis le joueur, pas seulement le pick
Le win rate d'un champion en tournoi dit ce qu'une five-stack en fait. Ce qu'un adversaire précis en fait est une autre question — et la chercher est gratuit.
Scouter un joueur →Fais-toi noter dessus
Chaque partie que tu joues sur Olymps est notée /100 depuis les données du match, et le coach nomme ce qui l'a coûtée. Tes propres chiffres sur tes propres champions, pas une moyenne.
Voir le coach →Ajoute tes games à l'échantillon
Cette méta est écrite par les joueurs qui compétitionnent ici. Duels 1v1 quotidiens, brackets 5v5 à ton rang — gratuit, résultats lus par l'API Riot.
Jouer ce soir →Questions
C'est quoi, la méta-tournoi ?
Les champions qui sont vraiment pris et qui gagnent dans les parties de tournoi, par opposition à la solo queue classée. Une draft avec une équipe, un coach et un plan ne se comporte pas comme un lobby ranked : certains champions sont bannis à chaque fois, d'autres n'existent qu'en jeu coordonné. Cette page mesure ça depuis de vraies games de bracket.
D'où viennent ces chiffres ?
Des parties jouées dans les tournois et duels Olymps. Chaque game est créée avec un code de tournoi Riot officiel, et son résultat et ses stats sont lus par l'API Riot à la seconde où elle finit — les mêmes données qui tranchent le bracket. Rien ici n'est estimé ni scrapé.
Pourquoi c'est différent d'une tier list ranked ?
Parce que l'échantillon est différent. Une tier list ranked moyenne des millions de parties de solo queue ; cette page moyenne des parties de tournoi avec drafts, bans et five-stacks. L'échantillon est plus petit, donc chaque ligne montre son nombre de games — un win rate de 100 % sur trois games est une curiosité, pas un plan.
C'est mis à jour à quelle fréquence ?
Chaque heure. Une game jouée ce soir est dans les chiffres de demain au plus tard.
Je peux voir les matchups et les builds d'un champion ?
Oui — chaque champion avec au moins cinq games de tournoi a sa page : win rate par poste, matchups de lane depuis les games qu'il a jouées, les objets finis et keystones les plus fréquents, et les joueurs Olymps qui le jouent le plus.
