Chaque partie,
notée.
Une note sur 100 sur chaque partie que tu joues — ce qui t'a gardé devant, ce qui t'a coûté la game, et les timings que le scoreboard ne montre jamais. Lu directement dans les vraies données Riot à la seconde où le Nexus tombe. Aucune VOD. Aucun formulaire.
Tu as gagné ta lane et perdu la game ? La review te dit pourquoi — les morts avant les objectifs, les teamfights où tu tombes en premier, les solo kills concédés, la vision posée trop tard. Les timings décident plus de parties que la mécanique.
Pas le temps de jouer ? Importe tes parties SoloQ et ARAM récentes et fais-les analyser en une minute environ — jusqu'à 50 parties synchronisées en Elite.
Entre ton Riot ID. Tes dernières parties reviennent notées — gratuit, rien à installer.
⚡ You won lane by 1.2k — then handed it back one fight at a time.
THE COST — First to die in 2 of 4 teamfights: your lead never reached your team.
FIX — Shadow the dragon timer from 1:00 out. Arrive with your team, not after them.
INSTEAD — At 22:40, shadowing your jungler into dragon beats the solo push that ended you.
KEEP — That early trade pattern is real. The leak is the map after 10:00, not your laning.
Tu as déjà des stats. Elles ne te disent pas quoi changer.
Le scoreboard dit que tu as fait 4/7/9. Il ne dit jamais que les 7 morts sont la même erreur, trois fois.
- · Un KDA et une victoire ou une défaite
- · Des sites de stats qui disent que ton CS est bas — jamais quand, ni pourquoi
- · « Je crois que j'ai int en mid game ? »
- · Un replay que tu ne reregarderas jamais
- · Aucune idée de l'habitude qui te coûte le plus
- · Une note /100 sur chaque partie, quelques secondes après la fin
- · Les événements exacts : premier mort dans 2 teamfights sur 4, 2 morts dans la fenêtre d'objectif, lane perdue de 1,2k à 10:00
- · Ta fuite n°1 — nommée en comparant tes propres victoires à tes propres défaites
- · Une mission, vérifiée automatiquement à chaque partie que tu joues
- · Une review écrite de chaque partie, en clair (Elite)
Tout est lu dans les données officielles Riot — aucun replay à envoyer, aucun formulaire, rien à installer.
Ce que le coach lit
Adapté à ton rôle et au mode : un support n'est pas jugé sur le CS, une partie ARAM n'est pas jugée sur la vision. Chaque signal vient des vraies données du match.
Chaque gros combat détecté dans la partie : y étais-tu, et es-tu tombé LE PREMIER ? Le pattern le plus corrigeable.
Mort en 1v1 sans aucune aide adverse — de l'erreur de positionnement pure. Le coach les compte et dit quand arrêter de s'avancer.
Tué par 3 ennemis ou plus : c'est un problème de vision, pas de mécanique. La lecture sépare les deux.
Les 75 secondes avant un dragon ou un Baron — là où « gagné ma lane, perdu la game » se produit vraiment.
Or et CS face à ton adversaire direct à dix minutes — as-tu gagné ton matchup, et de combien ? Avec les deux builds complets, côte à côte.
La fenêtre de 2 minutes exacte où la partie a basculé — à la minute près.
CS/min, KDA, participation aux kills face au joueur Olymps moyen de ton rôle.
Ton taux de victoire après une défaite comparé à après une victoire, mesuré sur TES parties. Si deux défaites d'affilée te coûtent cher, il te le dit.
Chaque note conservée. Moyenne, meilleure partie, forme, direction — tu montes ou tu glisses, tu le sauras.
Une fuite. Une barre.
Vérifiée à chaque partie.
Un vrai coach ne te donne pas douze statistiques — il nomme LA chose. Le verdict compare tes victoires à tes défaites et nomme la fuite au plus gros écart. Ta mission, c'est la barre que tes propres victoires fixent — et chaque partie que tu joues est jugée dessus : dans ta notification de fin de game, dans ton journal de mission, et même en sélection de champion via l'application desktop.
Tiens-la partie après partie et regarde la série se construire. Rate-la — tu sauras exactement pourquoi.
Tu meurs 7,2 fois dans tes défaites — 3,8 dans tes victoires. Rester en vie EST ta condition de victoire.
Noté en 60 secondes.
Sans jouer.
Un clic importe tes parties SoloQ et ARAM récentes — chacune notée par la même formule à son arrivée, détail tactique inclus en SoloQ. Ton verdict, ta mission et le plan du coach lisent toute ta vie de jeu, pas seulement tes matchs Olymps. Les parties importées servent uniquement au coaching : elles ne touchent jamais tes stats Olymps, ton Elo ou les classements.
Une review écrite sur chaque partie.
Au-dessus de la note automatique, Elite ajoute une note de coaching personnelle sur chaque partie — construite sur le détail tactique, dans une forme fixe et lisible : la leçon, le pattern qui a coûté la game avec ses chiffres, jusqu'à trois correctifs concrets, le coup que tu avais à la place, et la force à garder. Ancrée uniquement dans tes vraies données — jamais un conseil générique. Conservée pour toujours.
Voir ce que débloque Elite →⚡ Tu as gagné ta lane de 1,2k — puis tu l'as rendue combat après combat.
LE COÛT — premier mort dans 2 teamfights sur 4 : ton avance n'a jamais atteint ton équipe.
FIX 1 — entre dans les combats après la première rotation de sorts, pas avant.
À LA PLACE — à 22:40, suivre ton jungler sur le dragon valait mieux que le push solo qui t'a tué.
GARDE — +1,2k d'or à 10:00. Ta lane est une arme.
Tu penses payer un coach ?
Le coaching humain, c'est très bien — et c'est cher, et ça couvre une partie. Fais le calcul de ce que tes parties reçoivent vraiment.
- · Une partie analysée par séance
- · Sur rendez-vous — des jours entre ta faute et la leçon
- · Un vrai travail de VOD qu'une machine ne fait pas — réellement précieux
- · La qualité dépend de qui tu trouves
- · Chaque partie analysée — quelques secondes après la fin
- · Le verdict nomme ta fuite n°1 à partir de TES victoires vs TES défaites
- · Une mission vérifiée à chaque partie, série suivie
- · Review écrite par partie en Elite — un mois coûte moins d'un quart de séance
Honnêtement : ça ne remplace pas le vrai travail de VOD d'un humain — c'est la couche entre les séances. Chaque partie analysée, ta mission suivie : si un jour tu prends un coach, tu arrives avec des données, pas des impressions — et tu passes la séance sur la bonne fuite.
Questions
Comment fonctionne le coach LoL d'Olymps ?+
Joue une partie sur Olymps (duel 1v1 ou match de bracket) — ou importe tes parties SoloQ et ARAM récentes. Dès qu'une partie arrive, ta ligne de stats et chaque minute du match sont lues depuis l'API Riot et la game est notée automatiquement : un score sur 100, ce qui t'a gardé devant, ce qui t'a coûté la partie, et le détail tactique — les teamfights où tu tombes en premier, les solo kills concédés, les morts dans la fenêtre d'objectif, ta lane à 10:00 face à ton vis-à-vis direct.
Puis-je faire analyser mes parties sans jouer maintenant ?+
Oui. Ouvre le hub du coach et synchronise ton historique Riot : tes parties SoloQ et ARAM récentes sont importées et notées en une minute environ (10 parties en gratuit, 20 en Verified, 50 en Elite, par synchronisation). Les parties importées servent UNIQUEMENT au coaching : elles ne comptent jamais dans tes stats Olymps, ton Elo ou les classements.
C'est quoi le verdict et la mission ?+
Le coach compare tes victoires à tes défaites sur les axes qui décident les parties — les morts, le CS par minute, la participation aux kills — et nomme LA fuite avec le plus gros écart : c'est ton verdict. Ta mission, c'est la barre que tes propres victoires fixent (par exemple « 4 morts ou moins »), vérifiée automatiquement à chaque partie que tu joues, affichée dans ta notification de fin de game et même en sélection de champion via l'application desktop.
Le coach est-il gratuit ?+
Oui — et entièrement gratuit : chaque partie est notée automatiquement ET la lecture complète est ouverte à tout le monde, illimitée, sur chaque game (verdict, ce qui t'a gardé devant, ce qui a coûté la partie, ta lane à 10:00). Ce qu'Elite ajoute, c'est l'Olymps Coach : une review ÉCRITE et personnelle de chaque partie, conservée dans ton historique — et tout le monde a droit à sa première review écrite offerte.
Faut-il envoyer un replay ou une VOD ?+
Non, jamais de fichier replay. Tout est lu depuis les vraies données du match et les données officielles de Riot, minute par minute, au moment où la partie se termine — ta ligne de stats, les timings d'objectifs, les fenêtres de mort, la participation aux teamfights, la vision. C'est plus rapide qu'une analyse de replay et les chiffres ne peuvent pas mentir.
Combien coûte un coaching League of Legends ?+
Un coach humain coûte généralement 20 à 80 € la séance, pour UNE partie, planifiée plusieurs jours après ta faute. Olymps note chaque partie automatiquement et gratuitement, quelques secondes après la fin ; Elite (7,99 €/mois) ajoute la review écrite sur chaque partie — un mois entier coûte moins qu'un quart d'une seule séance. Et si tu prends un coach humain, arrive avec ton verdict et ton journal de mission : tu passeras la séance à corriger la bonne fuite au lieu de la chercher.
Comment progresser vraiment à League of Legends avec ça ?+
Une fuite à la fois. Le verdict nomme ta fuite n°1 à partir de l'écart entre tes propres victoires et défaites ; la mission te donne une seule barre mesurable et la vérifie à chaque partie ; le journal de mission montre ta série qui se construit. À la plupart des elos, les timings décident plus de parties que la mécanique — corrige le pattern, et regarde ta note moyenne monter.
